1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
knihovna wii
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Warcraft 3: Humans - SK
Autor: Aryon mr42

Warcraft III: The Frozen Throne - Stratégia za rasu Humanov



Warcraft III je dnes takmer kultovou realtime záležitosťou od asi najznámejšej (a asi aj najlepšej :-) ) firmy Blizzard. Nebudem v tomto návode popisovať kampaň za jednotlivé rasy, pretože taký návod tu už je a je celkom dobre napísaný. V mojom návode chcem popísať stratégiu za Humanov, môj herný národ (v srdci sa však hlásim k Night Elfom :-) ).

Návod je písaný k anglickej verzii hry, verzia 1.20b.


Stratégia je ale subjektívna vec, preto netvrdím, že práve moja je tá najsvätejšia, ale oplatila sa mi vo väčšine hier (proti počítaču aj proti hráčom). Je to len jedna z nekonečného množstva alternatív, takže ak sa vám nepáči alebo nebodaj nefunguje, pokojne vyskúšajte niečo iné. Pamätajte, že na to, aby ste boli dobrým hráčom, treba hlavne hrať a časom si vytvoríte svoj vlastný "game style".


A) Popis rasy   

    

Humani, oficiálne The Human Alliance, sa skladajú z troch národov: ľudí, elfov (štandardných elfov, teda z Quel Thalasu, teda z Blood Elfov) a trpaslíkov. Treba rovno povedať, že samotní ľudia zastupujú v tejto rase len hrdinov a staviteľa (a pár jednotiek).


V origináli (Reign of Chaos) boli Humani priemernou rasou, no v datadisku The Frozen Throne sa im dostalo (podľa mňa) najväčšieho požehnania z rúk programátorských. Humani sú v TFT teda najlepšou rasou (nie najsilnejšiou!!!), ktorá je vhodná tak pre začiatočníkov,  ako aj pre pokročilých hráčov. Medzi ich silné stránky patrí najmä schopnosť rýchlo regenerovať zdravie aj manu, vyvážený útok a obrana (najlepšie veže v hre),  silné AoE      (Area of Effect) kúzla a mnoho ďalších potrebností. Toto by mohlo budiť dojem, že Humani sú rasa pre noobov (noob= lama, začiatočník, laik, neskúsený atď. . . ), ale verte mi, nie je to tak :-). Humani sú tak isto nároční ako ostatné rasy a existuje aj plno zlých humanských hráčov.


B) Začiatok hry - výber mapy


Pre úspech (váš) je dôležitý napríklad aj taký výber mapy. Ak je to čo i len trochu možné, vyberajte mapu ktorá je pre |počet hráčov + 2| - teda ak ste štyria, hrajte mapu pre šiestich - hra bude "bohatšia" a nebudete hladovať.


Ďalším nemenej dôležitým kritériom je počet neutrálnych budov na mape. Snažte sa, aby tam určite bola Goblin Factory (veľmi dôležité!!!), ďalej Tavern, poteší aj Goblin Merchant a Marketplace. Mať na svojej strane služby, ktoré tieto budovy poskytujú, je kľúčové pre každého hráča (nielen humanského).


Čo sa potenciálnych spojencov týka, hodia sa prakticky všetky rasy, lebo Humani sú takí "všeuměli", že poslúžia aj ako predná línia, aj ako zadná sila či healeri. V podstate je skôr dôležitejšie, aby každý tým obsahoval aspoň jedného humanského hráča. Ak hráte s reálnymi ľuďmi, samozrejme záleží na schopnostiach daného hráča.


Keď sú tieto formality vybavené, môžeme sa pustiť do budovania základne.


C) Budovanie základne a efektívny štart


Tu opíšem poradie, v akom by mali nasledovať vaše úkony v prvých 10-tich minútach hry.


1. Označte 3 Peasantov a pošlite ich ťažiť zlato.

2. Označte 1 Peasanta a prikážte mu postaviť Altar of Kings.

3. Označte posledného Peasanta a dajte ho postaviť pri stromoch Lumber Mill.

4. Označte Town Hall, kliknite pravým myšítkom na zlatý dol a dajte postaviť 3              Peasantov. (Dvoch najprv, tretieho o chvíľku pozdejšie.)

5. Označte peasanta stavajúceho Altar a cez waypoint (robí sa to tak, že mu normálne            zadáte druhý príkaz, ale držíte počas toho Shift - keď mu to takto prikážete, urobí           druhý príkaz hneď po prvom) a prikážte mu stavať Barracks.

6. Barracksového peasanta potom pošlite rúbať drevo (cez waypoint). Nevyrábajte                žiadnych ďalších Peasantov.

    

Teraz si môžete trochu (asi na 45 sekúnd :=) ) vydýchnuť. Počkajte, kým sa vyrobia tí traja Peasanti a tretieho pošlite postaviť 2 Farmy. Postavte ich vedľa seba (ako múr) a trochu ďalej od vašej základne v smere k nepriateľom, lebo neskôr za ne budete stavať veže. Prezrite okolie vašej základne, vyberte si váš budúci zlatý dol, obzrite si pozície neutrálnych budov a spojencov. Keď je altar hotový, začneme s produkciou jednotiek.


(Altar a Barracksy sú hotové, 5 Peasantov ťaží zlato a 2 drevo, 1 Peasant stavá Farmy a ešte nás nerozmlátil nijaký swinský ProGamer :-) ) -


7. Ako prvého hrdinu (v Altari) dajte stavať IBA a LEN (JEN a POUZE) Archmagea. Ak         ste skúsený hráč, máte dobrý počítač, neočakávate veľké bitky (4 hráči a viac) a               dokážete rýchlo šmejdiť digitálnou krysou (myškou, pre debilov), tak ho jednoznačne        naučte AoE kúzlo Blizzard. Ak ste nováčik alebo očakávate slideshow, tak berte           Summon Water Elemental.

8. V Barracksoch vyrobte 5 Footmanov a hneď ako sa Archmage vyrobí, dajte rally point       Barracksov naňho (označíte Barracksy a kliknete na Archmagea pravým myšítkom).             Všetci novovyrobení Footmani teraz budú nasledovať Archmagaea.

9. Peasantovi, ktorý stavá Farmy, prikážte postaviť ešte jednu/dve a keď budete mať            dosť dreva, postavte Blacksmith. V tejto budove si budete upgradovat zbrane a                 brnenia svojich verných, ale teraz sú ešte príliš drahé, takže s tým počkajte.

10. Postavením kovárne možete vyrobiť 3 Riflemanov, ktorých po vyrobení pridajte spolu         s Footmanmi do skupiny k Archmageovi.


Nastáva čas pre fázu odb(p)orne nazývanú Creeping, čo voľne preložené znamená masakrovanie neutrálnych monstier za účelom získania prístupu k dolom či neutrálnym budovám a vzdelávania nášho hrdinu na vyšší level. Najprv zaútočte na nejaký malý camp blízko pri vás a ak vám padne item (predmet), berte ho, no ak kniha, nechajte ju ležať a neskôr ju zoberte s Paladinom (toto neplatí pri hre s počítačom, tam si ju ihneď vezmite, lebo vám ju príde zožrať compový hrdina, swiňa jedna :-) ). Ak creepujete so spojencom, tak si určite nezabudnite uchmatnúť najdrahší item :=), je to síce swinské, ale ručím vám, že on by urobil to isté. Kým creepujete, postavte v základni hneď za Farmami Arcane Vault, humanský $hopík. Zíde sa vám pri kupovaní niektorých užitočných itemov, na predaj nepotrebných vecí, čo vám padnú z creepov a ako sekundárna bariéra (preto ju postavte hneď za Farmami). Hneď ako sa cítite dosť silný, napadnite Goblin Factory a kúpte tam Goblin Shreddera. Je to ultimátna drevorubačská jednotka, ktorá nosí po 200 dreva, takže stačí jeden a máte dreva požehnane. Keď máte Shreddera, môžete (a mali by ste)  ZABIŤ tých dvoch peasantov na dreve - nebudú nám chýbať a uvoľnia miesto v populačnom limite. Dajte reasearchovat upgrady v Lumber Mill, Blacksmith a čo najskôr upgradujte Town Hall na Keep. Môžete už začať stavať veže - hneď za Farmami (aby boli chránené) a striedajte Guard a Arcane Towery.


(Sme po prvej vlne creepingu, Shredder nám už veselo krája v základni, máme vyššie zmienenú armádičku, Keep je už skoro hotová, 1 Peasant stavá veže/Farmy a ešte nás nerozmlátil nijaký swinský ProGamer :-) ) -


11. Hneď ako je Keep hotová, postavte s vežovým Peasantom Arcane Sanctum dosť                 hlboko v základni a dajte v Altari vyrobiť IBA a LEN (JEN a POUZE) Paladina. Ako           prvé ho naučte IBA a LEN (JEN a POUZE) kúzlo Holy Light.

12. Spolu s Paladinom obsaďte další zlatý dol a ihneď tam dajte postaviť Town Hall.               Keď je dokončená, pošlite všetkých svojích dolujúcich Peasantov zo základne dolovať         vo vašej expanzií (teda nevyrábajte žiadnych nových Peasantov), aby ste si uchovali           nejaké to zlato v základni pre prípad núdze.

13. Po dostavaní Arcane Sanctumu dajte jeho rally point na Archmagea a vyrobte 4 Spell        Breakerov, ďalej 2 Priestov a 1 Sorceressku.

14. Keď sa vyrobia, dajte researchovat všetky upgrady v Arcane Sanctum a môžete (a              mali by ste) ZABIŤ všetkých Footmanov, lebo teraz za nich máte omnoho lepšiu                  náhradu.

15. Voľne creepujte a už ste dosť silný aj na prvé nežné pomazlenie s vašimi                            oponentmi, ale buďte ešte opatrný (aby sa oni náhodou nepomazlili s vami!!!).

16. Čo najskôr upgradujte Keep na Castle (dajte researchovat aj ďalšie upgrady), aby            ste získali prístup k najlepším humanským jednotkám a k tretiemu hrdinovi.


Po dostavaní Castlu si musíte vybrať ktorého hrdinu vyrobíte/ najmete, lebo môžete mať len troch :-(. Ak na mape nie je Taverna s neutrálnymi hrdinami, tak vám odporúčam  Blood Magea. Je to pomerne krkolomný hrdina a chce to skill, aby ste s ním vedeli narábať, ale jeho deštruktívny potenciál je obrovský. Ako prvé ho naučte Flamestrike.


Ak je na mape Taverna, vyberte si Goblin Tinkera, ktorý sa vám určite osvedčí najmä ako nástroj deštrukcie (neskôr hromadnej :-) ). Ako prvé ho naučte Cluster Rockets.


Keď máte tretieho hrdinu, môžete (a mali by ste) ZABIŤ jedného z vašich Riflemanov, aby ste urobili hrdinovi miesto v skupine a uvoľnili populačný limit.


(Máme Castle, 4 Spell Breakerov, 3 hrdinov, 2 Riflemanov, 2 Priestov a 1 Sorceressku v skupine, creepujeme silné campy, máme 5 Peasantov - baníkov v expanzii, postavenú vežovú obranu, 1 Peasanta v základni, researchnuté všetky upgrady v Blacksmith a Arcane Sanctum a ešte nás nerozbil nijaký swinský ProGamer :-) )


17. Postavte Gryphon Aviary a dajte tam researchovat upgrady Cloud a Storm                Hammers. Vyrobte potom 4 Dragonhawk Riderov a 5 Gryphon Riderov, ktorých                dajte do skupiny 2.

18. ZABITE svojho Peasanta v základni, aby ste mali obsadených presne 80 populácie.


Gratulujem, ak ste sa dostali až sem, máte už všetko, čo vám treba k výhre. Teraz už záleží len na vašej schopnosti bojovať a kúzliť.


D) Boj


Boj je asi najdôležitejšou a najnáročnejšou časťou Warcraftu III. Taktika boja závisí hlavne od  počtu armád (teda hráčov, ktorí sa naraz bijú), od typu hrdinov a druhov rás.


Všeobecné tipy

1. Ak vám nejaká jednotka zomrie, IHNEĎ si ju dajte vyrobiť!!! Dajte rally point na                Archmagea, takže pribehne hneď ako bude môcť. Vo vleklých konfliktoch s ostatnými         hráčmi (nie s compom, ten ide na doraz) je toto alfou aj omegou vášho úspechu.                  Dorábať jednotky po boji, keď ste vyšťavený a oslabený je metóda, ktorou spoznáte          nooba - nenechajte sa zahnať do takejto situácie!!! Ak si musíte lízať rany, súper vás          za tie štyri minúty stihne doraziť. Vždy majte armádu v pohotovosti a ak niekto umrie,       IHNEĎ ho dajte dovyrobiť.


2. Kúzlite, kúzlite!!! Asi najdôležitejšie je kúzlo Holy Light, ktorým ste schopný okamžite        zachrániť hrdinov a jednotky, ktoré sú už napoly zmierené so smrťou. Ak bojujete             proti nemŕtvym a vidíte nejakého pobiehajúceho nepriaťeľského hrdinu s červenými hit       pointmi, zgustnite si a prežehnajte ho. To isté platí pre Frost Wyrmov, Abonimationov a       Necromancerov. Holy Light stojí len 75 many (s DPH), takže spolu s Brilliance Aurou         je to skoro zadarmo. V multiplayeri sa snažte liečiť aj spojeneckých hrdinov, pretože        mnohé rasy (Night Elfi, Orkovia) sú fakt vražední, pokiaľ ich jednotky prežijú dlhšie.

     Nemenej dôležitý je Blizzard - ten čarujte hneď na začiatku. Keďže v predných                líniách máte Spell Breakerov a Paladina (s Divine Shieldom), nemusíte mať obavy, že          zraníte vlastné jednotky. Ale aj tak je dôležité trochu si natrénovať mierenie. Blizzard       dokáže zabiť skupinky slabších jednotiek alebo spellcasterov, preto ho najradšej              čarujem dozadu. Ale keďže môžu nastať rôzne situácie, naučte sa rasšej vašu vlastnú        techniku  "blizzardenia". Je veľmi dôležité, aby ste toto zvládli, lebo (citát z Battle           Netu): "Blizzard can be a game winner!". Toto naozaj platí, zažil som to a verte mi, nič       nie je dôležitejšie ako perfektné zvládnutie toho kúzla.


     Blizzard kombinujte s kúzlom Flamestrike, ale hlavne (ak máte Tinkera), s kúzlom          Cluster Rockets. Toto kúzlo je také skvelé preto, že zasahuje obrovskú oblasť, posôbí       nehorázne poškodenie a masovo stunuje (omračuje) nepriateľov. Naviac, toto kúzlo             nemá prakticky žiaden cooldown (dobu nabíjania), takže s Brilliance Aurou ho môžete        čarovať v podstate v jednom kuse - a verte mi, je to veľmi, veľmi bolestivé. Rakety              dokonca ani nezraňujú vaše jednotky, takže toto kúzlo je ako dar z nebies. Treba ale         dávať dobrý pozor na Tinkera, lebo je to ktovieprečo melee hrdina (má útok na blízko).


3. Dbajte o prežite vašich hrdinov. Máte Holy Light, takže to nie je až taký problém, ale         ručím vám že každý - každý - nepriateľ sa vám bude snažiť ako prvých odstrániť práve       hrdinov. Archmagea držte vzadu, Paladin má Divine Shield, Blood Mage sa ukryje               vzadu a Tinkera treba bohužiaľ liečiť, lebo je v prvej línií. Hrdinovia nesmú umrieť.


4. Držte formáciu. Je extrémne dôležité, aby boli slabšie jednotky vzadu a tie silnejšie         vpredu kvôli liečeniu. Paladin dokáže udržať pri živote prednú líniu, ale keby sa musel       starať aj o nejakého Priesta tam vzadu, tak by to nestíhal. Dávajte pozor na  zadné            jednotky a najmä na Archmagea, lebo ak zomrie podpora zozadu, jednotky vpredu umrú       rýchlosťou svetla. Snažte sa nebojovať na dvoch frontoch a dbajte o to, aby sa vám           nejaký nepriateľ neprešmykol dozadu.


Defenzíva - Pokiaľ sa bránite, likvidujte najprv obliehacie zbrane a najmä hrdinov - neexistuje hráč, ktorý by na vás útočil bez svojich šampiónov. Dbajte na to, aby vaše veže nestrieľali len tak ledabolo po summonoch, ale manuálne im zadávajte ciele. Na miesta, kde sú vstupy do vašej základne čarujte AoE kúzla (Blizzard, Flamestrike a Cluster Rockets). Ak sa vám podarí odpraviť hrdinov alebo dobre nepriateľov dusiť Blizzardom, máte vyhrané (garantujem, zažil som). Dávajte veľký pozor na vašich hrdinov, hlavne Archmagea a Paladina, lebo kým prežijú oni, prežijete aj vy. Strčte ich niekde ďalej od frontovej línie a snažte sa aby hlavne Paladin nenabiehal dopredu na popravu.

 

Ofenzíva - Tu je treba mať na pamäti, že musíte mať čo najmenšie straty. Používajte paralytické kúzla (najmä Cluster Rockets a Aerial Shackles, užitočné sú aj Slow, Polymorph, či Banish) aby vám neušli jednotky, ktoré chcete sejmout (Frost Wyrmy, Chiméry, hrdinovia). Vašou skupinou lietavcov sa zameriavajte na rýchle jednotky a na tie,  čo sú už takmer mŕtve a pokúšajú sa ujsť (hrdinovia). Obmedzujte straty na minimum (cezHoly Light). Pri dobýjaní základne nezabudnite na perfektné kúzlo Cloud (Dragonhawk Rider), ktoré zabráni nepriateľským vežiam v streľbe a taktiež začarujte Blizzard, Flamestrike a Cluster Rockets na budovy.  


E) Levelovanie hrdinov


Vaši hrdinovia sú nepochybne vašou najsilnejšou zbraňou, preto sa naučte dokonale ich ovládať. Prvé levely a itemy získate počas creepingu - nech vám počas neho nijaký hrdina nezomrie (to je verejná potupa).


1. Archmage - Určite najlepší humanský hrdina. Ak už s ním máte nejaké skúsenosti a   neočakávate, že vám hra nebude sekať, tak ho ako prvé naučte Blizzard. Ak si neveríte alebo očakávate sekanú, berte Summon Water Elemental. Ako sekundárnu schopnosť ho určite  naučte skvelú Brilliance Auru, ktorá zrýchľuje regeneráciu many. Touto aurou si zabezpečíte dostatok many pre Paladina a ostatných, takže určite ju berte. Na šiestom leveli berte vynikajúci Mass Teleport, ktorý vám umožní rýchlo a ľahko sa presúvať po mape. Nezabúdajte, že Archmage je obľúbeným cieľom a moc toho nevydrží, takže si ho strážte ako oko v hlave!!!


2. Paladin - Paladin je skvelý hrdina, ktorý (keď má manu) vašu armádu udrží pri živote pomocou úžasného kúzla Holy Light. Jeho zvládnutie by malo byť vašou prioritou. Na druhom leveli berte Divine Shield - krátkodobú nesmrteľnosť. Toto kúzlo je fakt potrebné, lebo odvedie pozornosť od Paladina a umožní mu prežiť bitku. Viac levelov tohto kúzla berte iba ak vám bitky sekajú alebo ešte neviete ovládať Paladina natoľko, aby prežil aj bez neho. Inak berte Devotion Auru, čo je celkom dobrá vec zvyšujúca armor (brnenie) všetkým priateľským jednotkám okolo. Jeho finálne kúzlo - Ressurection - sa podľa mňa moc neoplatí, lebo kým sa k nemu dostanete, väčšinou už vyhráte alebo ste už v tej fáze hry, keď vám jednotky neumierajú. Ale môže to byť aj skvelé kúzlo hlavne pri obrane, kde dokáže zvrátiť výsledok bitky.


3. Blood Mage - Dosť krkolomný hrdina, ktorý vyžaduje značnú dávku trpezlivosti a skúsenosti. Ako prvé ho naučte Flamestrike, ktorý poslúži ako podpora Blizzardu (utečú z Blizzardu, vbehnú do Flamestriku alebo naopak). Druhé kúzlo je na vás, ale ja preferujem Banish, ktorý spôsobí zmenu jednotky na ducha, ktorý je imúnny fyzickému poškodeniu, ale je zraniteľný mágiou a je HOOODNE spomalený. Banish sa hodí na záchranu vašich hrdinov (najmä Paladina), ale aj na odchyt nepriateľských hrdinov (a špeciálne na nemŕtvych: Banish + Holy Light = KILL). Kúzlo Siphon Mana je potrebné presne zamieriť a na to v boji človek nemá čas. Ale keď už, tak to odčerpá pomerne dosť many. Finálny summon, Phoenix, je niečo úžasné. Fénix vydrží prakticky večne, lebo hoci mu permanentne ubúdajú životy, po smrti sa uloží do vajca a o chvíľku sám ,, vstane z popola". Naviac je imúnny  mágií, má obrovské poškodenie a schopnosť, ktorá páli všetkých nepriateľov v okolí. Treba len dávať pozor na vajce, ale to si v boji málokto všimne.


4. Goblin Tinker (Neutrálny) - Skvelý vyštudovaný goblinský inžinier k vašim službám. Ako prvé berte jednoznačne Cluster Rockets. Robia nesmierne poškodenie, majú obrovský roszah a naviac omračujú nepriateľov. Stoja len 70 many, čo nie je problém, lebo máme Brilliance Auru, a nemajú takmer žiaden cooldown (dobu nabitia). Ak vám to neseká, môžete v podstate čarovať bez prestávky - a to je bolestivé. Ako druhú schopnosť berte Engineering Upgrade, ktorý rozširuje rozsah rakiet a vylepšuje Tinkerove vlastnosti. Tretie kúzlo, Pocket Factory, vytvorí na krátku dobu nesmrteľnú továreň, ktorá chrlí Robo Goblinov - samovražedných robotíkov, ktorí sú ale slabí a neoplatia sa. Na šiestom leveli získate prístup ku kúzlu Robo Goblin, ktoré transformuje Tinkera na tank. V tomto móde ho nemožno liečiť, ale nie že by to bolo treba - Robo Goblin toho vydrží veľmi veľa a má tiež úžasnú schopnosť Demolish, ktorá spôsobí, že jeho útoky spôsobujú 3x viac poškodenia proti budovám. Tinkerovou jedinou nevýhodou je to, že na rozdiel od ostatných kúzelníkov útočí na blízko a nie na diaľku, treba ho teda strážiť a liečiť (Holy Light).


F) Všeobecné herné tipy


1. Používajte hotkeys!!! Sú to klávesové skratky pre takmer každý príkaz (sú zvýraznené         žltou farbou pri popisoch), kúzlo či jednotku. Dobrý hráč málo kliká a veľa ťuká.

2. Označte si budovy vyrábajúce jednotky pod skupiny (Ctrl + číslo). Keď vám niekto             zomrie, nemusíte presúvať obrazovku do základne, ale stačí ťuknúť číslo a stlačiť            hotkey.

3.  Označte si do skupiny aj všetky vaše Arcane Towery (2x click na jednu z nich označí       všetky v okolí). Po tom, čo im upgradujete vylepšenie Magic Sentry (v Arcane                     Sanctum), budú schopné vidieť neviditeľné jednotky a získajú schopnosť Reveal,               ktorá okamžite na krátku dobu odhalí hocijakú oblasť na mape. Oplatí sa občas                  kontrolovať nepriateľa a sledovať jeho expanziu.

4. Predávajte itemy, ktoré nepotrebujete - dá sa na tom dobre nabaliť.

5. Pomocou Priestov dispelujte (rušte) nepriateľské summonny. Toto je obzvlášť účinné          proti hordám nemŕtvych kostier - stačí 2x Dispel Magic a majú dosť.

6. Postavte pár veží aj v základniach spojencov - jednak ako obranu, jednak ako pasívny         odhaľovač nepriateľských neviditeľných jednotiek (napr. nemŕtvych Shadov).

7. Kúpte si v Arcane Vault vecičku menom Staff of Sanctuary. Táto užitočná palička            svoj cieľ ihneď teleportuje do základne, kde ho hneď aj vylieči. Ideálne pre                      Archmagea, ktorý tak môže pred smrťou zachrániť trebárs Paladina či Tinkera.

8. V Arcane Vault sa dá kúpiť aj Mechanical Critter, ktorý po použití vytvorí umelé               zvieratko pod vašou kontrolou, ktoré súper nespozná (comp však áno). Ideálne v                 multiplayeri na špehovanie nepriateľskej základne. Najlepšie je ale to, že sa k nemu           môžete potom Archmageom teleportovať - priamo do srdca nepriateľskej základne :-).

9. Ak vám napriek všetkému zomrie hrdina, tak ho môžete ihneď oživiť v taverne. Je to           však omnoho drahšie a hrdina má len 75% svojich životov, ale nemusíte čakať.


Verím, že vám môj návod pomôže k víťazstvu. Ak nie, nezúfajte, ale skúste to znova - každý hráč musí mať svoj počet odohratých hodín, kým sa dostaví úspech. Veľa šťastia.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2023 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.