Něco málo o nás - minulost:
 
Scorpions Software
jsme "založili" spolu s Markem Pščolkou  někdy v roce 1992, ještě jako studenti 7. třídy základní školy. První nesmělé krůčky jsme prováděli na herních počítačích Amiga. Kromě stovek propařených hodin zde stojí za zmínku i pokus o vytvoření kreslené isometrické adventury Útěk ze středověku, která byla vytvořena v jazyce AMOS Basic (naprogramoval Marek, grafika a idea byla moje). Myslím že se nám tato hra docela povedla. Bohužel však nebyla po technické ani grafické stránce příliš dokonalá, tak aby se mohla dostat mezi lidi. Mezi naše další pokusy  patřila i různá úvodní intra, už ani nevím k čemu. :-) Zkoušeli jsme (a nutno dodat že úspěšně) i překládání her. Namátkou to byl Railroad Tycoon a Micromachines...
Po přechodu na počítače řady PC se situace změnila. Stále jsme sice plánovali nové hry (opět jednu klasickou adventuru z prostředí aztéckých pyramid a jeden revoluční dungeon), ale nikdy jsme tyto plány již nerealizovali :o(. Do tohoto období se dá počítat vytvoření Skladového programu, pro jistou firmu - přímo na míru. Program vytvořil Marek, já jsem se na něm tuším podílel jen minimálně, jestli vůbec. Následovalo několik marných pokusů o vytvoření nástroje pro výrobu Dungeonu. Vzhledem k nedostatku času (díky studiu na střední škole) se začínaly plány hroutit. V roce 1996 se začínám taktéž učit programovat a na jaře téhož roku vychází můj sólový projekt Scorpions Cheater. Díky Markovi alespoň za betatesting, poskytnutí programovacího jazyka C++ a dalších několika utilit, bez kterých by Cheater nevznikl. Od této doby až do současnosti vychází tento program každých čtvrt roku (dnes již po měsíci). V mezidobí jsem se snažil o konverzi  Útěku ze středověku ve vylepšené formě na PC a o soukromé budování Dungeonu. 

Snímky/výřezy z obou rozpracovaných her. Programování, grafika, animace a hudba - to vše bylo na mě samotného moc, proto ani jedna z těchto her nikdy nebyla a asi ani nikdy nebude dokončena.... :-(

V polovině roku 1998 se k projektu Cheater připojuje nový člen Mirek Moucha. Od těch dob spolupracujeme na Cheateru do teď. Rok 1999 - začátek "společného" konce - na jaře roku 1999 jsem se stal součástí legální české ekonomiky :-), když jsem si pořídili živnostenský list (a za odměnu nyní platím daně :-) ). Bohužel Markova škola a další povinnosti ukončila naši spolupráci. Stále doufám že jen dočasně. Ale...
Od Mirkova příchodu do týmu se situace nemění, stále je nejprioritnějším projektem Cheater a všechno kolem něj. 
Na podzim roku 2001 přichází online verze Cheateru a začínáme vymýšlet programovou verzi speciálně pro Windows. 
      (* vsuvka - podrobnou historii DOSového Cheatera si můžete přečíst >ZDE<)
WinCheater, jak jsme ho nazvali, vyšel  v květnu 2002 a zaznamenal velký úspěch. Návštěvnost webu se nám zvýšila 2-3x! Rychle přibyly dvě nové bonusové knihovny a tým se rozrostl o dva nové pomocné členy. 
Do konce téhož roku jsme sbírali informace od uživatelů, jak se jim program líbí, co by na něm změnili a jaké funkce jsou pro ně důležité. Také jsme se poučili ze svých chyb a dospěli k závěru, že je potřeba tento program radikálně upravit a předělat, aby vyhovoval většině uživatelů. Proto na konci roku 2002 začínáme s projektem WinCheater2 a veřejnosti ho představujeme v květnu 2003 (tj. přesně po roce, kdy vyšla Win verze 1).
WinCheater 2 dostává do svého startu další sadu bonusových knihoven, které pro nás tvoří noví redaktoři. Během následujícího roku se počet knihoven zvedá na cca 10, s čímž souvisí přijetí nových redaktorů, ale také odchod některých starších, kteří již do své práce nedávali tolik potřebné energie.
V letech 2003 až 2004 vznikají na webu tyto stránky:
-
Poradna pro počítačové hráče, která se zabývá poradenstvím pro hráče v oblasti PC her a PC jako takovými (v kostce jde o to, že každý se může zeptat a každý mu může odpovědět. Zkrátka sdílení znalostí hráčů pro hráče). 
-
Mega stránka věnovaná GTA: Vice City (návod, cheaty, několik map, např. balíčky, skoky, seznam všech aut s obrázky... )
-
Galerie skinů/vzhledů pro WinCheater2. Katalog těch nejlepších vzhledů,  preview, hodnocení, hlasování, tabulky.
V roce 2005 přibyly stránky o
Mafii a během letních prázdnin velký web o GTA SA, který konkuruje těm nejlepším v této kategorii.