|
Něco málo
o
nás - minulost:
Scorpions
Software
jsme "založili" spolu s Markem Pščolkou někdy v roce 1992, ještě
jako studenti 7. třídy základní školy. První nesmělé krůčky
jsme prováděli na herních počítačích Amiga. Kromě stovek
propařených hodin zde stojí za zmínku i pokus o vytvoření
kreslené isometrické adventury Útěk
ze středověku,
která byla vytvořena v jazyce AMOS Basic (naprogramoval Marek,
grafika a idea byla moje). Myslím že se nám tato hra docela
povedla. Bohužel však nebyla po technické ani grafické stránce
příliš dokonalá, tak aby se mohla dostat mezi lidi. Mezi naše
další pokusy patřila i různá úvodní intra, už ani
nevím k čemu. :-) Zkoušeli jsme (a nutno dodat že úspěšně)
i překládání her. Namátkou to byl Railroad Tycoon a
Micromachines...
Po přechodu na počítače řady PC se situace změnila. Stále
jsme sice plánovali nové hry (opět jednu klasickou adventuru z
prostředí aztéckých pyramid a jeden revoluční dungeon), ale
nikdy jsme tyto plány již nerealizovali :o(. Do tohoto období
se dá počítat vytvoření Skladového programu, pro jistou
firmu - přímo na míru. Program vytvořil Marek, já jsem se na
něm tuším podílel jen minimálně, jestli vůbec. Následovalo
několik marných pokusů o vytvoření nástroje pro výrobu
Dungeonu. Vzhledem k nedostatku času (díky studiu na střední
škole) se začínaly plány hroutit. V roce 1996 se začínám
taktéž učit programovat a na jaře téhož roku vychází můj
sólový projekt Scorpions Cheater.
Díky Markovi alespoň za betatesting, poskytnutí programovacího
jazyka C++ a dalších několika utilit, bez kterých by Cheater
nevznikl. Od této doby až do současnosti vychází tento
program každých čtvrt roku (dnes již po měsíci). V mezidobí jsem se snažil o
konverzi Útěku ze středověku ve vylepšené formě na PC
a o soukromé budování Dungeonu.
|

|
 |
|
Snímky/výřezy
z obou rozpracovaných her. Programování, grafika, animace a
hudba - to vše bylo na mě samotného moc, proto ani jedna z
těchto her nikdy nebyla a asi ani nikdy nebude dokončena....
:-( |
V
polovině roku 1998 se k projektu Cheater připojuje nový člen
Mirek Moucha. Od těch dob spolupracujeme na Cheateru do teď. Rok
1999 - začátek "společného" konce - na jaře roku 1999
jsem se stal součástí legální české ekonomiky :-), když jsem
si pořídili živnostenský list (a za odměnu nyní platím daně
:-) ). Bohužel Markova škola a další povinnosti ukončila naši
spolupráci. Stále doufám že jen dočasně. Ale...
Od Mirkova příchodu do týmu se situace nemění, stále je
nejprioritnějším projektem Cheater a všechno kolem něj.
Na podzim roku 2001 přichází online verze Cheateru a začínáme
vymýšlet programovou verzi speciálně pro Windows.
(* vsuvka -
podrobnou historii DOSového Cheatera si můžete přečíst
>ZDE<)
WinCheater, jak jsme
ho nazvali, vyšel v květnu 2002 a zaznamenal velký úspěch. Návštěvnost
webu se nám zvýšila 2-3x! Rychle přibyly dvě nové bonusové knihovny a
tým se rozrostl o dva nové pomocné členy.
Do konce téhož roku jsme sbírali informace od uživatelů, jak se
jim program líbí, co by na něm změnili a jaké funkce jsou pro ně
důležité. Také jsme se poučili ze svých chyb a dospěli k závěru,
že je potřeba tento program radikálně upravit a předělat, aby
vyhovoval většině uživatelů. Proto na konci roku 2002 začínáme
s projektem WinCheater2 a veřejnosti ho představujeme v květnu
2003 (tj. přesně po roce, kdy vyšla Win verze 1).
WinCheater 2 dostává do svého startu další sadu bonusových
knihoven, které pro nás tvoří noví redaktoři. Během následujícího
roku se počet knihoven zvedá na cca 10, s čímž souvisí přijetí
nových redaktorů, ale také odchod některých starších, kteří
již do své práce nedávali tolik potřebné energie.
V letech 2003 až 2004 vznikají na webu tyto stránky:
- Poradna
pro počítačové hráče,
která se zabývá poradenstvím pro hráče v oblasti PC her a PC
jako takovými (v kostce jde o to, že každý se může zeptat a každý
mu může odpovědět. Zkrátka sdílení znalostí hráčů pro hráče).
- Mega
stránka věnovaná GTA: Vice City
(návod, cheaty, několik map, např. balíčky, skoky, seznam všech
aut s obrázky... )
- Galerie
skinů/vzhledů pro WinCheater2.
Katalog těch nejlepších vzhledů, preview, hodnocení,
hlasování, tabulky.
V roce 2005 přibyly stránky o
Mafii
a během letních
prázdnin velký web o
GTA
SA, který
konkuruje těm nejlepším v této kategorii.
|