Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:
Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:
Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.
Harry Potter a tajemná komnata je příjemná oddechová 3D arkáda. V tomto popisu je všechno, na co můžete během hraní narazit.
Potvory
1 - Ohnivý krab

Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - lehká
2 - Slimák

Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - lehká
3 - Skřítek zloděj

Kouzlo - Flipendo
Obtížnost - lehká
Pár typů: Omračte skřítka, hoďte ho do jeho díry a vyletí několik fazolek.
Pokud jsou nablízku houby, nechte ho ať je sežere. Promění je na fazolky.
4 - Ektoplazma

Kouzlo - Smeták
Obtížnost - lehká
5 - Houba

Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - lehká
6 - Trnovnice píchavá

Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - lehká
7 - Pavouk

Kouzlo - Ricrusempra
Obtížnost - střední
8 - Úponice jedovatá

Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - střední
9 - Šotek

Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - střední
10 - Stromový skřet

Kouzlo - Diffendo
Obtížnost - střední
11 - Rarach

Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - střední
12 - Aragog

Kouzlo - Rictusempra
Obtížnost - vysoká
13 - Bazilišek

Kouzlo - Bojujete mečem
Obtížnost - vysoká
14 - Vrba Mlátička

Kouzlo - Musíte utíkat
Obtížnost - vysoká
Kouzla
1 - Lumos

Toto kouzlo používáte na kamenné chliče. Ze špičky hůlky se stane skvětlá koule a osvětluje cestu. Jinak také pomocí tohoto světla hledáte cestu dál a secrety.
2 - Alahomora

Kouzlo, pomocí kterého otevíráte dveře, truhly atd.
3 - Flipendo

Kouzlo se symbolem G. Po nalezení tohoto symbolu (viz. obrázek č. 2.) na něj můžete zakouzlit. Otevírá tajné skrýše, můžete jím odhazovat nepřátele a převrhovat žluté kotlíky.
4 - Rictusempra

Kouzlo, které omráčí nebo zabije nepřítele.
5 - Smeták

Toto kouzlo slouží k odstranění ektoplazmy.
6 - Diffendo

Pomocí tohoto kouzla ničíte jedovaté a trnité kytky, odstraňujete pavučiny, ničíte houby či přesekáváte provazy.
7 - Houbuj


Pomocí tohoto kouzla se dostanete na nějaké vyšší místo. Kde ho můžete použít, poznáte podle koberce na zemi.
3 - Fazolky

Základní kámen obchodování. U lidí na obrázku (házejí si fazolkou) můžete nakupovat předměty, kouzelnické karty, koště...téměř cokoliv.

Fazolky najdete na spoustě míst. Několik nejdůležitějších máte na následujících obrázcích. Dále se nacházejí samozřejmě i v truhlách.







Místnost Odměn
Do této místnosti se dostanete pouze po naučení nějakého kouzla. Platí, že čím rychleji projdene učení daného kouzla a čím více nasbíráte hvězd, tím je větší šance se sem podívat. Jinak získá přístup ten všivák Malfoy.

4 - Kouzelnické karty
V celé hře jsou rozmístěny kouzelnické karty. Hlavně v různých secretech. Jsou 3 druhy:
Bronzové

Celkem jich je 50, za každých deset Vám přibude jeden život.
Stříbrné

Celkem 40, za každých deset dostanete jeden klíč k otevření místnosti se zlatými kartami.

Jakmile nasbíráte deset stříbrných karet, jedna závora zmizí. Je to vstup do místnosti se zlatými kartami.
Zlaté

Na posbírání jedenácti zlatých karet máte omezený čas, ale dá se to zvládnout s velkou rezervou.
5 - Ostatní tipy
Lektvar života: Potřebujete rujovníkovou kůru a sliz z tlustočerva


Poté stačí přijít k tomuto kotlíku

A lektvar je na světě. Doplní Vám jeden celý život (blesk).
Doplnění života:
K tomu vám pomůže sebrat tuto čokoládovou žabku

Bedny:
Jsou tři druhy: Železná, dřevěná a zlatá



Je jedno kteru najdete, i v obyčejné železné bedně mohou být vzácné věci.
Savebook:
Pouze na tomto místě můžete hru uložit

Cestou narazíte na savy každou chvíli, pouze v hradu a venku je v každé části jen jeden.
Venku: U Hagridovy boudy
Hrad 1: V nebelvírské místnosti
Hrad 2: Přímo dole na podlaze pod schody
KONEC.