a)32 ještěřích stop, které vám pomohou odkrýt příběh v Grimoáru.
b) V každé lokaci je nejméně jeden morphing object (měnící se předmět).
Podpořte nás koupením hry:
Partneři a přátelé:
Copyright (c) 1996 - 2025 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.