1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
Vyhledat hru:
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Roudnický příběh
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Roudnický příběh - SK

Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.



Skúsil som spísať návod na adventúru, ktorá ma nedávno veľmi pobavila. Je vytvorená partiou nadšencov, ktorí ju i samy nadabovali a práve dialógy sú to, čo ju radí nadpriemer bežnej freeware produkcie. Samozrejme nechýbajú logické kombinácie predmetov a zábavný príbeh. Naposledy som sa tak dobre zasmial pri adventúre 6 ženíchu a jeden navíc.


Herný čas je okolo 2 - 4 hodín, hra nemá skoro žiaden bug (čo je nezvyklé :-)), zato sa vám môže stať, že niekde zakysnete. Ako sa to často stalo mne, keďže adventúry zrovna neobľubujem. Hru a nové patche si sťahujte na stránke www.gamax.wz.cz


A. Úvod


Príbeh je akoby vystrihnutý zo stého pokračovania Mission Impossible. Americký agent ukradne na ruskej základni čip, podarí sa mu zdrhnúť v lietadle a prelieta i nad českým mestečkom Roudnicí nad Labem. Práve vtedy tam však chce skupinka Rómov naladiť Roudnickú TV, dôjde k výboju, ktorý poškodí lietadlo a čip spadne do náručia študentovi Honzovi Bukvovi. 


B. Návod


- spísaný postupne ako som hru prechádzal.


Nachádzate sa v Rende, čo je malá krčma. Zoberte zo zeme vetvičku a vojdite do vnútra baru. Vhoďte čip do pravého automatu. Ten sa vyskratuje, tak sa bežte sťažovať hostinskému. Pri hostinskom vezmite pri výčape preukaz totožnosti a na záchodoch sa dá zobrať izolepka. Odbije vás, preto sa presuňte ku gymplu. Ruský agent pred školou od vás požaduje čip, takže mu ho musíte zohnať. Vezmite zo zeme pri mŕtvom školníkovi štetec. Presuňte sa do reštaurácie a vezmite pri smetiaku kornútok.


Vráťte sa do Rendy a od hostinského zistíte, že automat je v opravovni. Bežte tam, ale vchod stráži nepríjemný opravár Kamil. Dajte mu preukaz totožnosti, ale spozná, že to nie ste vy. V inventári skombinujte izolepku a štetec, dostanete fúzy, ktoré si tu nasaďte. Opravár vás teraz pustí dnu. Najprv však zoberte hlinu spod odkvapu. Vnútri sa iba porozprávajte (ou shit ! odlepia sa vám fúzy :-)) a vráťte sa do Rendy. Hluchému dedovi strčte do ucha kornútok a už vás bude počuť. Pokecajte s ním a povie vám, že automat vybral cigáň Dunka z Masaryčky. Takže hor sa tam!


Všimnite si na dome pokazenú elektriku. Dunka sa s vami nechce baviť, lebo nie ste čierny.  Pomocou hliny si načiernite tvár, stále vám však nič nepovie, pretože "nesmrdíte" ako správny cigáň :-). Hostinský vám však dá "dežodorant", ktorý dajte Dunkovi a ten vás pustí  dnu. Spod schodov vezmite pružinku a skombinujte ju s vetvičkou. Takto spraveným prakom opravte vonku pokazenú elektriku. Vráťte sa do domu a stredným gombíkom si privolajte výťah. Vyvezte sa hore (hnedý gombík) a tu nasleduje komiks, v ktorom vám cigánsky boss Lakatoš rozbije držku, ale prežijete to.


Opäť sa ocitáte v Rende. Od deda získate pokazené klobásky (po česky buřty) a na záchode stretnete skinheda, čiže príslušníka skupiny Očista národa :-). Sľúbi vám pomoc proti Lakatošovi, ak posprejujete cigáňom barák. Vráťte sa k dedovi, ten vám odporučí Káju, ktorá žije pri moste a mohla by mať sprej. Kája má sprej, ale dá vám ho iba za obraz  z galérie. V galérii sú našťastie pokazené kamery, ale chýbajú vám peniaze na vstupenku. V Rende vám hostinský poradí hudobníka na námestí, ktorý rád rozdáva peniaze. Vezmite mu kabát a za peniaze, čo vám dá, sa dostanete do galérie. Hneď prvý obraz strčte pod ukradnutý kabát a zo zeme vezmite meč Excalibur.


Obraz dajte Káji pri moste a sprejom postriekajte ľavú stenu Masaryčky. Povedzte to skinheadovi na záchode v Rende a ten vám zavolá na pomoc Daniela Landu, ktorý krvavým spôsobom vyrieši váš problém s Lakatošom v Masaryčke. Čip vám však nechce dať, musíte ho najprv prepašovať do vily Horníčka. Bežte do reštaurácie a psovi dajte pokazené buřty. Scípne, takže vezmite jeho mŕtvolu. Pri vile sa stretnite s Landom, strážca vás nechce pustiť do vnútra. Skombinujte v invetári nožík a psa, čím získate parochňu (nasaďte si ju) a mäso. Vojdite do vily a tu po kliknutý na dvere nasleduje ďalší komiks, v  ktorom si to rozdáva Ali Amiri (kto to sakra je? - pozn. autora) a Horníček. Landa sa naštve a odovzdá čip Američanom.


Opäť sa ocitáte v Rende. Dedo vám poradí informátora Tonda Hrádka na vašom gympli. Bežte tam a zo stola vezmite nožničky. Tonda vám poradí, až keď mu vyriešite zákys v Pascale. Choďte za kamarátom Jimbom, ktorý býva za mostom. Tomu však zhabali počítač,  takže mu musíte nejaký zohnať. Vedľa Jimba zoberte krabicu.


Choďte do predajne Graphtech a predavač vám sľúbi počítač, ak mu prinesiete trávu, ktorú mu zabavili fízli. Vo fízlarni vezmite zo stola alobal. Skombinujte nožničky a krabicu, vzniknuté kolečko spojte s alobalom a máte policajný odznak. Dajte ho fízlovi a pustí vás do skladu. S trávou sa vráťte pre počítač a odneste ho Jimbovi, dajte mu i disketu. Nefunguje mu však kábel, takže musíte v Graphtechu vziať flétnu a použiť ju na kábel, ktorý visí nad Jimbom. Jimbo je však ešte hladný. Od deda v Rende dostanete loptu, ktorú skombinujte s mäsom zo psa. Vzniknutú tlačenku dajte Jimbovi a on vám vyrieši zákys v Pascale.


Vráťte disketu profákovi na gympli, toho zabije žiarenie z počítača a vy si môžete kľudne  z mapy zistiť polohu tajnej americkej základne. Tá sa nachádza . . . v Rende. Pri záchodoch je ožratý hasič a nechce vám dať hasiaci prístroj. Musíte mu zohnať pivo. Pri dedovi vezmite rozbitý tuplák (krígeľ) a naberte do neho vodu zo záchoda. Choďte na most a blízko miesta, kde ležala Kája, je kôpka piesku. Vezmite kúsok a skombinujte s tuplákom, čím získate pivečko. Dajte ho hasičovi a vezmite si hasiaci prístroj. Už iba bežte  za hostinským . . .     


C. Epilóg


Hasiacim prístrojom zneškodníte falošného hostinského a dostanete sa do americkej základne. Práve vtedy tam však vbehnú naštvaní Rusi, ktorí amíkov i vás spália na popol. Všetko malo ostať v tajnosti, niekto to však všetko videl z úkrytu a práve sa pomaly z neho vynára a je to . . . sakra ! v tom najlepšom tá hra skončila :-).


- Dúfam, že sa na nej tak dobre pobavíte ako ja. Na záver len poďakovanie tvorcovi Radkovi Svobodovi a jeho company, ktorá na hre pracovala 2 roky a je to vidieť.



KONIEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2019 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.