1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
Vyhledat hru:
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Dungeon Master 2
K této hře bylo nalezeno více záznamů:
Dungeon Master 2 - návod

Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz.



A. Runy



Runy od LO do MON určuje účinek kouzla. LO je nejslabší, MON je nejsilnější.



B. Kouzla


1) Obraná a užitková


LO YA                obnovuje staminu

LO VI                obnovuje zdraví

LO VI BRO            protijed

LO YA BRO            silové pole se vytvoří před vámi

LO YAR IR            magické silové pole (na skupinu)

LO FUL BRO NETA      ochrana proti ohni (na skupinu)

LO YA BRO DAIN       zvyšuje Winsdom

LO YA BRO NETA       zvyšuje Vitality

LO OH BRO ROS        zvyšuje Dexterity

LO FUL BRO KU        zvyšuje Strength

LO ZO BRO RA         lektvar many, po vypití doplňuje manu i nemagické osoby

LO FUL               světlo

LO ZO                otevření dveří na určitou vzdálenost

LO OH EW SAR         neviditelnost

LO OH IR RA          zesvětlí místnost

LO DES IR SAR        ztmaví místnost

2) Útočná


LO FUL IR            fireball

LO DES VEN           vystřelí dávku jedu

LO DES EW            zabije nemateriální tvory

LO OH VEN            mrak jedu

LO OH KATH RA        blesk


3) Nová kouzla v DM 2


YA EW                magický značkovač 

YA IR DAIN           magický štít

OH EW KU             aura síly

OH EW ROS            aura obratnosti

OH EW DAIN           aura moudrosti

OH EW NETA           aura zdraví

OH KATH KU           přitáhnutí

OH KATH ROS          odtlačení

OH IR ROS            zrychlení skupiny    

ZO EW KU             Attack Minion

ZO EW ROS            Carry Minion

ZO EW NETA           Guard Minion

ZO BRO ROS           odráží nepřátelská kouzla



C. Návod


V přírodě


1. část - Sun key


Tak si vyberte 4 elity, pak vylezte po žebříku do místnosti nad vámi, tam je mnoho věcí, které vám pomůžou. Běžte do těch dveří, které nepotřebuje klíč a vstupte dovnitř.


Když seberete a přečtěte svitek, který leží na oltáři, ten vám odhalí, že tato místnost se používá pro vzkříšení padlých bojovníků. Jestliže jeden z vašeho  týmu zemře, potom seber jeho kosti a položte je na oltáři v této místnosti, sesbírejte pochodně, které jsou na zdi a běžte do druhé místnosti.


Seberte další  pochodeň, zlatou minci a měch, který leží na stole. Otevřte bednu na zemi a získejte dvě lahvičky. Zvedněte stůl a dejte ho stranou, pak seberte obraz, tam najdete, tašku obsahující jídlo, magickou mapu, krabici na peníze, uvnitř je mince a drahokamy,  dále seberte Solid key, který otevře uzamčené dveře.


Vložte klíč do dveří, pak přes chodbu běžte až ven. Venku na vás čekají kupky bahna, zabte je. Okolo se povaluje spousta peněz hlavně ve fontáně a věci. Poblíž je hůl, která dává 5 bodů many i nemagickým osobám, takže i oni se můžou vycvičit na oblast magie. Běžte do obchodu s jídlem, tam najdete na stole Sun key, který otevírá dveře do další části.


2. část - Lightning key


Běžte na sever, dokud ještě můžete, minete Lightning door, dále přes oblouk, který vás zavede k trnovému démonovi. Dejte se kvelkému stromu, pak na západ, kde najděte malou cestičku na sever, pak přes další oblouk, který vás zavede do zamlžené oblasti. Lightning oltář najdete uprostřed kruhu.  


3. část - Moon key


Projděte Lightning door, držte se směrem k východu až k malému stromku. Pokračujte cestou k severu, východem přes oblouk do bažin. Ty jsou obývané vlky, neútočte na ně zbytečně, pouze v sebeobraně, jinak přivolají posily a to je pak větší problém. Stále k východu, pak na sever k cestičce na levé straně, na západ, tam naleznete místo s jámami. Skočte dolů. Zvedněte kámen a dejte ho stranou, pak po žebříku nahoru a můžete jít na západ, seberte kosti a hoďte je vlkům, tím je zabavíte, pokračujte na západ, pak k jihu, tam naleznete Moon altar, seberte věci a vraťte se přes bažiny k Moon door.


4. část - Energy key


Skrz Moon door, držte se jihu, dokud nedorazíte k teleportu (plošinka s hvězdičkou). Otočte se k východu a běžte skrz oblouk k Sekerníkům. Rychle se pohybujte, ať vás nezasáhnou jeho sekery. Někde uprostřed této oblasti leží Energy altar, na severu můžete najít další oblouk, za nimi jsou tři obchody, kde si můžete prodat sekery. Energy door najdete poblíž teleportu.

5. část - Clan key


Od dveří se dejte na západ až k oblouku, tam najdete poblíž Vorpal Blade a vstupte do zamlžené oblasti, je to hřbitov. Pokud se chcete vyhnout duchům, tak nechoďte k sošce. Běžte k jihu, tam narazíte na bojovné stromy, jděte však k východu do starodávného chrámu.


Až budete uvnitř, tak vyhledejte tlačítko na pravé části místnosti se zakrytou jámou, zmáčkněte ho a odkryje se přístěnek. Uvnitř najdete Fire key. Běžte přes jámu v této místnosti, jáma se pohybuje, takže si připravte kouzlo zrychlení, držte se směrem k východu, pak kjihu až k Fire door, který otevřte. Uvnitř se porozhlédněte po tlačítku, abyste mohli najít truhlu plnou drahokamů


Air key


Po překročení Fire door se setkáte s mumii, vyčarujte kouzlo zrychlení a utíkejte k Air door. Projděte jimi, uvnitř najdete stůl s poslední části Clan key, položte na stole minci a seberte klíč.

                               

Uvnitř Skullkeep


Po překročení vchodu se ocitáte ve Skullkeep, poblíž je zlatý zámek, který otevřte, ale předtím musíte projít několika dveřmi. Projděte přes pozorovací oka a vstupte do místnosti s malým přístřeškem s tlačítkem, pak ho otočte směrem na sever, zmáčkněte tlačítko nalevo, pak napravo a utíkejte k bráně, která se na chvíli otevře. Tam zjistíte, že třetí brána je zavřena, vraťte se koko, pak se dejte k jihu a nevstupujte do přístřešku. Otočte se k jihu a vyčarujte kouzlo zrychlení, stoupněte si ke tlačítku a zmáčkněte a utíkejte pozpátku, aktivujte guard minions v pěti místech, které vedou k poslední bráně, miniony udrží dveře na chvíli otevřené, abyste mohli projít tím posledním. 


Tempest


Vašim úkolem je dostat meč pomocí minion mapy z výklenku, kde Tempest leží. Aktivujte mapu a vyberte X a vraťte se ke schodišti. Vyberte ikonu umožňující vidět miniony. Uvidíte, jak se minion od místa X dojde k výklenku a získá pro vás meč.  


Dark Vexirks


První věcí je zatáhnout za zvon, abyste přivolal Vexirka k otevření brány, buďte opatrný, nesbírejte věci ve výklenku nebo tím vyprovokujete Vexirka, dejte se k východu do malé místnosti a počkejte, až vám otevře dveře, pak vstupte do hlavní místnosti. Vyčarujte si spoustu minion guardů, předtím než na vás začnou útočit. Vyhněte se veliteli těchto oblud, protože on má Numen staff. Pořád čarujte miniony, dokud všechny Vexirkové nezemřou. Nyní seberte Numen staff, je to magický předmět, který se nabijí v kotli. Otevřte dveře a běžte jimi.


Oko


Dostanete se do chodby se spoustou ok na zdi. Použijte minion map k umístění X na podlaze se spínačem. Postavte se vedle zamčených dveří a pošlete miniona, aby položil minci na spínač. Hned jak položí minci, vstupte do dveří. Zmáčkněte tlačítko, aby se dveře opět otevřeli. Zmáčkněte tlačítko ROS na mapě, abyste viděli falešnou stěnu, běžte skrz, čímž se dostanete za okem a můžete otevřít zezadu a vyjmout oka ven, postupně takto deaktivujete všechna oka. Nyní je hala bezpečná a není problémem ji projít.


Kotelna


Seberte z výklenku ozubené kolo a umístíte je na přístroji poblíž dveří a zmáčkněte tlačítko. Okamžitě seberte další kolo a běžte k dalším dveřím, pokud budete moc pomalý, tak se jáma otevře a vy zase musíte na novo.


V další místnosti je jíž kotelna, tady zabte vše a seberte Earth key z výklenku. Otevřete jimi malý přístřešek poblíž, běžte dovnitř a zatáhněte za páku. Otevře se jáma a klíče spadnou o dvě patra dolů, aspoň se otevřeli dveře před vchodem, ale stejně budete muset mít další Earth key, takže slezte pomocí lana dolů do jámy, pro další Earth key.   


Dru-tan


Dole na vás čeká Dru-tan, je to tvrdý chlapík, pokud ho chcete snadno zabít, tak ho chyťte do jeho vlastní pasti. Běžte k západu, skrz zamčené dveře až do místa s kameny, do dalších dveřích s podivnou pákou poblíž. Otevřete to a běžte dolů, měli byste být v místnosti skůly, otočte se ke kůlu a počkejte až Dru-tan vstoupí, hned jak se dostane dovnitř, tak rychle se otočte a utíkejte na druhý konec chodby a zmáčkněte tlačítko, které otevře další mříže, opusťte past a zavřete za sebou dveře. Opět otevřete past a vlezte do místa, kde byl Dru-tan a seberte Blood key. 


Po zabití Dru-tana byste měli mít Earth key a Blood key. Pomocí Blood key otevřete dveře a běžte jimi. Uvnitř aktivujte tlačítko na zdi, čímž se aktivuje teleport. Po teleportu uvidíte kameňáky, ty nejsou nebezpečné. Běžte odtud na východ k peci, zabte miniony, ať neblokují pec. Kameňáky udržují pec vchodu. Vraťte se do kotelny po žebříku nahoru a zatáhněte za spínač, který je za bojlerem, ale zatím se nic nestane dokud nesplníte několik úkolů.   


Přes jámu


Po otevření druhých Earth door budete potřebovat Scout map. Postavte se na spínač a aktivujte Scout map, vyberte si miniona a pošlete ho nad jámu, pak vykouzlete ZO, čímž se odrazí od něho a zavře jámu. Běžte dál, pak žebříkem nahoru.


2.patro


Zde se nachází létající bedna, tu sundáte tak, že zabijete nepřátele. Pomocí ozubených kol vložte do vacuum fuse, čímž se otevřou dveře. Pak musíte překonat chodbu s pákami, pokud chcete vědět, která páka otevírá dveře, tak si aktivujte mapu a uvidíte. Za touto chodbou se dostanete do strojovny k žebříku, slezte dolů do prvního patra a tam aktivujte obě pumpy. Cestou najdete klíć k nejsevrnější místnosti, vedoucí z hlavní haly s mnoha sloupy. Po otevření západní brány se dostanete pomocí žebříku do 3. patra.


3.patro


Zde se setkáte s beranidly, které vás vyhodí zpátky do 2. patra. Vyčarujte si kouzlo zrychlení a přeběhněte to. Za beranidly se dejte k východu, chodba vás zavede do místnosti se dvěma teleporty, pokračujte k jihu, tam narazíte na místnost s tlačítkem na zemi obklopené čtyřmi dírami. Stačí vzít si nějakou těžkou věc, která dopadne o dvě políčka. Po sepnutí díry zmizí a dveře se otevřou, do centrální místnosti se dostanete pomocí Master key z druhého patra. Tady se dejte žebříkem dolů, kde spustíte oba kohoutky. Na severu od místnostma s teleporty se nachází místnost se zrcadly. Stačí se trefit do místa, odkud firebally vylétají, nebo nastavovat zrcadla, pak zmizí díry. Na východě je již žebřík vedoucí do 4. patra.


4.patro


Zničte stoly, pak se dejte rovně kseverní části, na ukazateli můžete vidět funkce jednotlivých strojů. Úplně na severu najdete teleport, kterým se dostanete mimo hrad. Přeběhněte chodbu s blesky až do místa s kruhem na zemi, ve výklenku najdete klíče, bohužel si můžete odnést pouze jeden, nejdříve si vemte dveře, které jste míjeli, před tím než jste vstoupili do chodby s blesky, otevřete je a spusťte žebřík dolů do 3. patra, pak si vemte druhý klíč a první vraťte zpátky. Projděte do místnosti s generátorem a použijte klíč a pak vlezte do teleportu. Budete uvěznění mezi zrcadly, střílejte pomocí fireballů do zrcadly, ty se od nich odráží a zničí nábytek. Pak rozmístíte zrcadla, tak aby byly proti díře, ze které vylétají firebally, vraťte sek generátoru a pokud jste je správně umístili, tak sepněte spínač, pak se otevře v jižní části místnost steleportem, který vás zavede přímo k samotnému Dragothovi.


Souboj s Dragothem


Pohybujte se zde opatrně, ať nespadnete dolů. Dojděte k místu, kde řádí Dragoth, tam si vykouzlete miniony, použijte na něho Numen staff (trojzubec) a střílejte na něho, není to lehké, ale jde to.      


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2019 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.