1. Další naše weby:
  2. Gta.cz
  3. Mafia & Mafia 2
  4. NFS
  5. S.T.A.L.K.E.R.
  6. Gothic
  7. Worms
  8. Vietcong
  9. T-Games
  10. Webtech

Děkujeme Vám, že máte zájem stahovat soubor:

Vyčkejte prosím, až uplyne odpočet, poté můžete začít stahovat:

7
Knihovny online
Vyhledat hru:
Hledáte tady Váš WinCheater 2?
Tak to pojďte sem!
Gothic 2
Gothic 2 - mapky + hra za zloděje

Napsáno exkluzivně pro www.cheater.cz - všechna práva vyhrazena. K uveřejnění potřebujete náš souhlas - pište na scorpions@seznam.cz (nevztahuje se na část 7 - Hra za zloděje).



Svět ve kterém se odehrává Gothic 2 je rozsáhlý a rozmanitý, ztratit se v tomto světě je tak snadné, jako narazit vlese na vlky. Toto již není návod, ale jde o shrnutí těch nejzajímavějších věcí a samozřejmě je doplněná o mapu, aby se vám lépe orientovalo. Dále je zde popis míst, kde se dají nalézt vzácné rostliny, jako je dračí kořen a královský šťovík. Pozice míst označené na mapě jsem se snažil co nejvíce přiblížit, takže pokud budete stát pod červenou tečkou a nikde neuvidíte dračí kořen a začnete mě nadávat, tak se aspoň porozhlédněte kousek od tohoto místa. Tímto průvodcem bych chtěl poděkovat Andreji Eperješimu, hlavně jeho dobře napsanému návodu na tuto hru, bez něhož bych ji nikdy nedohrál.



1) NEWWORLD



Zelené tečky - pozice, kde leží KING SORREL (královský šťovík), pokud byste našli další, které nejsou označenÉ na mapě, tak mi napište.


Červené tečky - pozice, kde leží DRAGON ROOT (dračí kořen).


Modré tečky - později ve hře, v klášteře dostanete úkol, vyčistit 7 znesvěcených Innosových oltářů, k tomu dostanete pozice všech oltářů A ty které máte očistit, jsou označeny modrými tečky 


A - Xardasova věž

B - Lobartova farma

C - město Khorinis

D - paladinská galéra

E - Jackův maják

F - Akilova farma

G - klášter

H - Sekobova farma

I - Bengarova farma

J - Onarova farma, kousek na severu od této farmy můžete najít kryptu, uvnitř je spousta kostlivců a samozřejmě se tam střetnete s nemrtvým rytířem Inubisem, kromě toho je tam také královský šťovík.

K - cesta do trestanecké kolonie.

L - aztécká pyramida, na jejímž vrcholu najdete skvělý meč, avšak musíte truhlu s mečem vypáčit. Poblíž se nachází vchod do jeskyně s hromadou zlata, takže to tam také vybrakujte.

M - černý troll, uvnitř jeho jeskyně můžete najít královský šťovík.

N - svaté místo, až budete plnit questy za mágy, tak zde v houštinách naleznete vchod do svatyně s truhlou

O - rituální místo, v těchto oblastech nechoďte vnoci, je to tady opravdu strašidelné :-).

P - na tomto ostrůvku najdete poklad, musíte tam samozřejmě doplavat, pak najděte tlupu ještěrek. Poblíž místa, kde jsou ještěrky, je v křoví schovaný vchod do jeskyně, v první místnosti zatáhněte za louč, nyní můžete projít bezpečně do místnosti s truhlami. Všechny je vybrakujte, ale jedna je zamčená na klíč. Klíč se získá tak, že zajděte za lichvářem Lehmarem ve městě a ukradněte mu jeho účetní knihu, po přečtení zjistíte, že mu 3 lidi dluží peníze, mezi nimi je i Hanna, tu najdete v hotelu poblíž Araba Abuyina, který provozuje vodní dýmky. Dejte ji knihu a dostanete váček s paklíčem a malým klíčkem, který otvírá danou truhlu.



2) OLDWORLD



A - Hrad

B - věž starodávného démona, rozhodně to tady vybrakujte, je tady spousta dobrých věcí a také elixír, který vám přidá +15 ke zdraví permanentně. Jinak před věži můžete najít také dračí kořen.

C - ohnivý drak FEOMATHAR

D - kamenný drak PEDRAKAHN

E - ledový drak FINKRECH

F - močálový drak PANDRADOR

G - směrem k KHORINISU

H - důl

I - důl

J - důl

K - Marcos, za dveřmi, kde najdete 4 truhly s rudou je také skvělý meč bastard.

L - Diego

M - stará xardasová věž

N - orčí palisáda

O - Sylvio



3) Tipy ke hře



a) Tmavá houba


Hojně se vyskytující v lesích, ale nejčastěji u pařezu nebo pod stromem. Kromě toho, že vás vyléčí +5 bodů, tak má jedno tajemství, pokud totiž sníte 40 těchto hub, tak se vám permanentně zvýší +10 mana. Bonus je jednorázový, po požití dalšíchz 40 hub se nic nestane.


b) Jablka


I ve světě Gothicu jsou jablka velmi zdravá, kromě vyléčení +3 zdraví, mají také tajemství, pokud jich sníte 25, tak dostanete permanentně +1 k síle. Jednorázový bonus.


c) Oltáře


Na ně můžete narazit na svých cestách, vždy k nim běžte a pomodlete se za 100 zlatých, odměnou pro vás budou nějaké bonusy k vlastnostem.


c) Syrové maso


Při zabíjení potvor v lesích a na různých místech můžete z jejich těl získat syrové maso, které vám dá +6 ke zdraví, ale pokud najdete plotnu a maso si ohřejete, pak vám bude přidáno +12 zdraví.


d) Ryby


Ryba vám přidá +5 zdraví, ale ve městě Khorinis je žena jménem Edda, která umí udělat z ryb rybí polívku, čímž dostanete +10 zdraví.



4) Lesní herbář


V lesích toho najdete opravdu mnoho, různé byliny vás vyléčí nebo doplní ztracenou manu a ještě k tomu je to zadarmo. Rozhodně je všechny sbírejte, pokud je nepoužijete, tak  je zpeněžte. Zde je výpis těch nejužitečnějších :


Dračí kořen - +1 k síle permanentně, ale radši si to šetřete, protože, pokud získáte v alchymii znalost vytvářet lektvar síly (dračí kořen + královský šťovík + láhev vody), bonus bude +5. Pozice, kde je nalézt jsou označený na mapě.

Goblinní bobule - +1 k obratnosti, opět šetřit, po získání znalosti lektvaru obratnosti je bonus +5.


Královský šťovík - vyléčí +5 ke zdraví, ale je to velmi důležitá přísada, pro vytváření cenných lektvarů, opovažte to požít.


Léčivá rostlina/bylina/kořen - po požití vás vyléčí +10, +20 a +30, pokud ovládáte alchymii, pak tyto byliny + luční pohanka + láhev vody vám dají léčivý lektvar. Pokud možno léčivé lektvary vytvářejte z léčivého kořene. Pro pokročilé alchymisty - je možné spojení léčivý kořen + královský šťovík = elixír zdraví, který vám přidá +15 zdraví permanentně.


Ohnivá rostlina/bylina/kořen - totéž co předchozí, jenom se doplňuje mana. Opět při spojení Ohnivý kořen + královský šťovík = lektvar ducha, který vám přidá +10 many permanentně.


Modrý bez - +5 zdraví a +5 many.


Otrokův chléb - houba vyskytující se spolu s Tmavou houbou, přidá vám +15 zdraví.


5) Bodíky k atributu a zadarmo


a) Daron - Innosův kněz


V Khorinisu na tržišti najdete muže v červeném, je to Innosův kněz, který vám může zvýšit nějaké ty bodíky permanentně. Jděte k němu a požádejte ho, zda-li byste ho nemohli obdarovat, dejte mu 50 zlaťáků a dostanete bonus. Zlaťáky mu můžete dávat, dokud součet všech darů se nerovná 1000 zlatých. Potom, co mu dáte 1000, tak vám poděkuje a zvýší vám permanentně něco.


b) Coragonovo speciální pivo


Coragon, hostinský U Šťastného křečka, má ve své zásobě speciální pivko, který vám permanentně zvýší +3 k životu a +1 k maně. Toto pivo si můžete vysloužit, pokud mu přinesete jeho stříbro ze zlodějské guildy. Až ovládnete znalost kapsářství, pak zajděte za lichvářem Lehmarem a ukradněte mu jeho knihu dlužníků, doneste to Coragonovi a dostanete další pivko.


c) Wulfgar


Cvičitele milici najdete v kasárnách ve městě, cvičí zrovna 3 vojáky, ale pokud ho navštívíte mezi 5. -7. hodinou, tak ho zastihnete, jak tam trénuje sám, dejte s ním pokec a dostanete +2 k jednoručním zbraním



6) Knihy


a) Kniha Božská Síla hvězd - tuto knihu si můžete koupit od alchymisty Constantina, odměnou pro vás je +2 mana.


b) Double blocks (Dvojité blokování) - +5 % k obouruč.


c) Southern defense art (Jižanské umění obrany) - +5% k jednoruč.


Poslední  dvě zmíněné knihy najdete u boháče Lutera, který sídlí v horní čtvrti ve městě Khorinis, najděte jeho dům a v noci ho zmlaťte, oberte ho o jeho inventář a začarujte na něho kouzlo bezvědomí.



7) Zlodějem v Gothicu


Heslem pro zloděje je : “Bohatým brát, sobě dávat”.


Zlodějem může být kdokoliv, hru to nějak neovlivní, i kdybyste byli poctivý Paladin. V cechu vás Cassio naučí kapsářství, Jesper plížení a Ramirez páčení zámků. Kapsářství je jedinečná schopnost vyžadující vysokou obratnost, pokud úspěšně někomu otočíte peněženku, pak dostanete zkušenosti, každého můžete okrást pouze jednou. Při krádeží v 1. kapitole dostanete pouze 50 zkušenosti, takže je dobré počkat až do 5. kapitoly, kde už  za to dostanete 250 zkušeností.


Jak se stát zlodějem


Složitější cestou :


1. Ve městě Khorinis si dejte pokec s obchodníkem Jorou, řekne vám o zloději Rengaru, který mu ukradl 50 zlatých. Promluvte si s Rengaru a pak za ním utíkejte, dokud se nezastaví, nabídne vám, že se přimluví u svých zaměstnanců, pokud ho neudáte.


2. V hospodě Pegleg v přístavu si promluvte s Kardifem a požádejte o informaci o práci a pak o zvláštní práci, pošle vás za Nagurem. Ten vás pošle za obchodníkem Baltramem a on zas pošle vás do Akilovy farmy pro balíček. Balíček odneste Nagurovi.


3. Až budete u Akila, tam při cestě do Khorinisu, u schodů, se dejte podél cesty k majáku, při cestě je jeskyně, uvnitř jsou bandité, které zabte. V jejich jeskyni je truhla s rybou, otevřete rybu a naleznete zprávu, kterou odneste Halvorovi.


Po splnění všech tří úkolů bez udání těchto zlodějíčků lordu Anderovi se dejte opět do hospody Pegleg za Kardifem, ten vám řekne o chlápkovi, který vás shání. Chlápka (Atillu) naleznete za Halvorovým domem, předá vám klíč od stok.


Jednodušší cestou :


Stačí udat jednoho z těchto zlodějíčků lordu Anderovi, opět vám Kardif řekne o chlápkovi, který na vás čeká za Halvorovým domem, jenže tentokrát vás chce zabít, takže ho zabte první a seberte z jeho těla klíč od stok.


Rozdíly mezi těmito způsoby :


Pokud si vyberete lehčí cestu ke guildě, pak sice dostanete také možnost stát se členem cechu, ale Cassio a Jesper po vás budou chtít peníze za výcvik.


Zloděj v akci


Město Khorinis není nic jiného než zlatý důl, který čeká na to, až jej někdo vytěží, poměrně slušné jmění se nachází v horní čtvrti, skoro každý barák v této oblasti má schovaný nějaký poklad a nad krbem můžete najít většinou stříbrné svícny nebo kalichy. Něktré truhly vyžadují klíče a jiné jsou již otevřené.



Zde je výpis truhel s jejich kombinacemi a umístěním :


A - měšťan ve vedlejším pokoji s paladiny - L, P, P, L, P, L, L

B - Brahimovo obydlí - L, L, P, P, L, P

C - Bosperův obchod - L, P, P, L, P

D - radnice ve druhém patře - P, P, P, P, P, P, P

E - Constantin - L, P, P, L, P

F - Lehmar - L, P, P, L, P

G - Gerbant - P, P, L, P, P, L

H - Valentino - L, L, P, P, L, L

I - měšťan - L, P, P, L, P, L, L

J - Fernando - L, P, P, L, P

K - pravá věž u přední brány, klíč od věže má Rangar, uvnitř je truhla - P, L, L, P, P, L

L - klíč od této věže má Ruga, uvnitř je truhla - P, P, L, L, P, P, L

M - vchod do zlodějské guildy, v jedné místnosti s krysami najdete truhlu - P, P, L, L, P,      uvnitř je Bosperův luk a Coganovo stříbro. V místnosti s Cassio - L, P, L, L, P, P, s Ramirezem - levá truhla - P, P, P, L, L, P, pravá truhla - L, L, L, P, truhla poblíž dveří - L, P, P, P, L, L. Ve 3. kapitole dostanete od  Jespera klíč k zamčeným dveřím se super truhlou, kombinace je : P, P, P, L, P, P, P, L, P, L, P,  L, P, P, L, L, L, P, P, L

N - Ignaz - L, L

O - Halvor - L, P, P, L

P - P, L, L, P

Q - L, L, P, L

R - Bromor - po tom co mu šlohnete klíč, tak si otevřete jediné zamčené dveře v jeho bordelu, uvnitř naleznete 2 truhly, jedna z nich je zamčená - P, L, P, P, P, P

S - Matteo - truhla u pultu - L, P, P, L, P, tuhla poblíž postele - L, P, P, L, P

T - vedle Mattea stojí voják, který střeží zásoby, uvnitř je truhla s kombinací - L, P, L, P

U - Zuris - L, P, P, L, P, L, L

V - v kasárnách, v místnosti s kovárnou je truhla - P, L, L, P, P, P


Speciální místo


U aztéckých pyramid na vrcholu lze najít truhlu - P, L, L, P, P, P, L, uvnitř se nalézá skvělý meč Skřetobijec. Poblíž těchto pyramid je vchod do jeskyně, s truhlou - L, L, P, P, L, L, P.


KONEC.

Podpořte nás koupením hry:

Partneři a přátelé:

Copyright (c) 1996 - 2019 Jan Svatoš a Ing. Miroslav Moucha
Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu autora je výslovně zakázáno.